- 1、王者荣耀S9赛季到底哪些♡英雄被削弱
- 2、王者荣耀s9有哪些英㍟雄重做
- 3、王者荣耀s9赛季有哪些英♢雄重做
- 4、王者荣耀S9重做英雄有◑哪些 S9重做英雄盘点
- 5、王者荣耀⇄S9赛季英雄调整
- 6、王者荣耀S9最ⓛ全英雄调整
大调整大更新自然少⇢不了英雄的改动,本次S8赛季更㏧新有9位英雄小伙伴受到了不同程↪度的调整呢,下面来看分析吧。☞
增强:甄姬、典韦、妲己、娜可⇗露露、程咬金
削弱:干将莫邪、◐王昭君、李元芳、庄周
以下就是⋌S8新赛季关于英雄的改动啦,总⇆的来说就是干将莫邪终于削了,℞大鱼回归冷门,典韦娜可露露又⇗可以玩了。
增强:
甄姬(增加被㍧动伤害,2技能距离扩大)
典韦(↟大增,增加1技能的加速时长以及⇓伤害,2技能提升至极限攻速)
妲↢己(小增,缩短一技能cd)
娜可露㏩露(增加被动伤害以及2技能伤害♡与回复血量,可以玩了)
程咬金♮(小调整,增加了被动损失血量㏵获得攻击的数值)
削弱:
干将莫↬邪(23技能轨道可见且距离变短,㍭伤害削弱,但飞剑速度变快)
王⇃昭君(值得庆幸玩法没改,3技能⇄伤害削弱)
李元芳(小改动,小㋆调整,被动窥视的范围变小,视㏤野时长减少1秒)
庄周(2技能叠加㍯伤害被削,回归冷门)
王者荣耀↯这个游戏是一个更新比较频繁的㏰手机游戏,在每次更新总或多或⇜少的都会对游戏中的英雄或者是⇟游戏模式进行一定程度上的挑战⇒,这个游戏又有两个英雄即将进⇦行重做。小编和大家一起看看吧↼。
1.重做项羽
王者荣耀重做的意思↢是,这个英雄的技能将要全部改㋄变,而不是增强或者削弱。那么↢项羽作为坦克,实际上不如亚瑟↪,输出也只是激发被动状态下才㏼能发挥出最大, 不是每一个残血◈的项羽都有可能及时放大招。重㍩做项羽,项羽会不会变得更霸气↾呢?让我们拭目以待吧,据说重⇇做的项羽很快就会上线体验服。▧
2.橘子重生
橘右京是腾讯和SNK㊛合作引进的英雄,SNK英雄还‿有露可娜娜和不知火舞,SNK↛英雄没有皮肤不说,获得渠道也㍥是看脸的。在三个 SNK英雄里㏽,橘子是在整个王者荣耀中垫底▧的英雄。官方策划,将要加强橘↩右京,难道是SNK英雄的春天⇔要来了吗?
3.法师都要成为技术流↵?
在人们眼中,坦克和战士是操⊰作难度最简单的,无脑冲就可以↭了,皮厚血多能输出。而法师作㍦为技术流的存在,风骚的走位,⇠精准的预判才能发挥出最大威力㏪,比如诸葛亮那样的高技术含量㏶的英雄。据说,未来法师将成为☜真正的法师,都像诸葛亮一样高㍞难度操作。
4.S8赛季将结束
S8赛季⇀将在10月中下旬结束,很有可能是↛在10月19日更新时开启新赛季。每到⇂赛季结束的时候,上分的人都很↫多, 想要下赛季有个好段位,或↛者拿到赛季的奖励。这意味着一↯大堆坑神又要出来坑人了!
那么如↪何领着坑神们,畅快的上分呢?↣小编为大家推荐一款上分神器,↦这就是鑫盾推出的王者荣耀专用⇦手机壳。
据说用了这款手机壳,㋅可有修正你的玩手游姿势,缓解♧手酸手痛手抽筋。走位更风骚,㏺技能能精准,别说什么诸葛亮了↲,就是所有坦克斗都成了诸葛亮▶那样的操作难度也是小意思。分↱分钟带着一堆小学生上分。
小编㏷亲测过,上分就是那么任性!
王者♡荣耀s9赛季重做英雄有哪些,亚瑟ⓥ后裔艾琳马可波罗
王者荣耀s9赛季⊰重做英雄有哪些,亚瑟后裔艾琳㏰马可波罗,随着王者荣耀s9赛季的㍪临近,大量英雄即将重做,各位㍛感兴趣的小伙伴们,赶紧来看一㍫下吧。
王者荣耀s9赛季哪些英雄会⇗重做
亚瑟:
亚瑟的重做技能,官↽方已经在体验服里上线了两次,㍡也修改了两次。大概就是增强了⇅亚瑟的坦度,同时也增加了一些㏣辅助能力,大招是超大范围的回⇇血池。所以亚瑟重做,是从战士㋅/坦克,变成了一个战士/辅助。
后⇥羿:
后羿重做也已经上线过体验㏥服测试,连模型登场动画都有调↣整过。重做后的后羿依然没有位↠移,大招也一样是射大鸟。但是㋄被动和1技能的输出暴发能力大大↜提高,2技能有点陨石撞地球的感㏹觉。
艾琳:
估计很多玩家都不知⟱道艾琳这个英雄,这是一个内测㏲英雄,可以理解为女版的后羿,↬游戏内拥有这个英雄的玩家非常⇪少,估计打500-1000局才能遇到一次,小♮编有幸遇到过两次。
艾琳重做后↿变化很大,模型和技能都有改动㏩,重做后的艾琳什么时候上线就㋄更难讲了,毕竟这是一个稀有英↳雄。登场方式都很难猜测。
马可℞波罗:
马可波罗要重做,目前还⇤只是爆料阶段,虽然官方已经在♧体验服里加入了英雄重做的代码▧。但具体会改成什么样也不确定▶,马可现在最大的问题,是前期▩很难打出伤害,必须要一梭子子㋆弹全部命中才行。大招无法吸血↵,开大进场压力也很大。不过马㍞可依然是个最灵活的射手。
王者㏠荣耀S9重做的英雄有:
1、张良,㋁首先是张良,这个英雄自从被天㋀美削弱之后就一直一蹶不振,唯㍯一的用处就是大招能够针对一些⇆特定英雄。张良据传在体验服已㋈经重做了,但是重做后的张良貌⇉似更加垃圾了,大招虽然不是狗㏪链,但效果也是跟狗链差不多。⇢而且重做后的张良一技能壁垒会↹移速眩晕,只是单纯的减速而已⇐。小曼君想问一句,重做后的张⇘良是不是变得更加垃圾了?
2、干▶将莫邪,干将之前跟项羽一样在▥体验服被天美禁止使用了一段时↳间,然后就传出干将重做的消息↡。现在的项羽也只是二技能优化⇆,但是确实变强了许多。而干将⇣的技能直接就是重做了,这也是㍯第一重做的新英雄。之前的干将㋋因为技能有预示弹道,所以就逐㍰渐被玩家所淘汰了。而重做后的▦干将直接把大招给改了,不再是⇵丢老婆了,但是具体细节还要等㍯天美公布才行。
3、马可波罗,之㏫前小曼君也不相信马可波罗会面㏻临重做,但是小曼君前几天却发◕现了有关马可波罗的两个代码包▧。一个代码是表示新皮肤,这个㍘大家都应该知道是KPL限定皮↢肤。而另外一个代码则是改动,↺这很有可能预示着马可波罗在S♩9赛季会面临重做哦。
随着“峡谷♡起源”新版本和S9新赛季的到来。,王者荣耀中的多位英雄也迎来㊛了调整,下面小编带来了王者荣⇢耀S9赛季英雄调整一览,10月23日新℞版本英雄调整介绍,一起来看看↽吧。
王者荣耀S9赛季英雄调整汇↯总
1.貂蝉
2技能:修复部分情况3枚花▤球无法全部命中的BUG
2.嬴政
由⋌于底层逻辑的问题,大招实际生▦效的飞剑数量会少于技能描述的↽55支。经过长期的研究和尝试,我㍘们终于解决了这个难缠的问题,⇡飞剑的数量不会再缺斤少两了。㏪
作为平衡,我们适当调整了单剑⇂的伤害,但大招的总伤害仍然获㍧得了可观的提升。
并且修改后嬴↻政的正面伤害实在是有些爆表了㍩,我们需要适当削弱他的团战伤↪害.调整他过于快速的清线能力,㏼和其他中单英雄保持在一个平衡㏱的对抗空间里面
此外,我们还对⇠1技能和大招的手感做了一些调整⇖,希望他的使用体验更加顺畅。⇏
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
1技能:↩伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能♡:飞剑生成位置向后调整100距离
3技↡能:增加效果:释放过程提高40%视㍙野范围
3技能:修复3技能飞剑数量↲与描述不一致的BUG
3技能:伤⇁害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
3.铠
玩家↛一直在诟病铠的大招缺乏感受,↾尤其在后期团战中毫无作用
这也㍰正是我们想解决的问题
我们希望ⓔ通过此次的调整,在铠的大招上▣营造足够的大招感,一定程度上㍰缓解他在团战中的尴尬地位
1技能♩:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+↟0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
3技能㍫:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
4.墨子
墨⇪子的设计定位是战场上的多面手㏡,但脆弱的身板让他很多时候只㋋能在后方承担远程poke和控制的角色⇩。我们适当补充了他的生存能力↢,希望在适当的时候他能够冲锋㍧在前,像守护和平一样守护自己㏣的队友。
被动:释放技能后的护㍭盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) →㏡ 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
5.项羽
从数据上来⊰看,西楚霸王的表现完全没有办↾法符合他的称号,尤其在最近的⇗一段时间内,我们持续收到了项㋋羽玩家们的反馈,坚决了我们进⇎行调整的决心
此次的调整主要针⇊对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏㏨足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑ⓛ敌人进行战斗的手段;
我们希望能⇗够让项羽与一些主流的战士站在㍿一条线上竞争
逐渐回到玩家的视⊹线中
基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(㏠+261.4*英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄㏻等级) → 103(+22.3*英雄等级)
被动:新ⓥ增效果:项羽的普通攻击会对目⇧标造成其最大生命值6%的物理伤害↟,但对每个目标每6秒只能触发一↱次
被动:取消低血量状态下的伤⟲害加成效果
被动:CD:120秒 → 90秒↮
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能蓝耗:↿60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒⊹
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+㋇0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技㍞能:新增被动:每1点护甲转化为㍘额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 →⇍ 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能㏤:增加被动:对于低于或等于自⇖身等级的目标造成15%伤害
3技能:外↰圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
3技⇉能:增添内圈伤害:额外造成66%伤㏢害
6.扁鹊
虽然我们一直在强调扁鹊㏳是一位擅长持续作战的英雄,但♡是他的持续效果并不让人满意,⇩尤其是印记的持续时间过短,导↭致印记中断,后续大招的爆发不⟲足。
所以我们将增加2秒印记的持㍭续时间,给扁鹊更多的空间去释↷放技能。
另外我们也注意到扁鹊㏸前期的窘境依然没有改善,我们㏹将调整被动的伤害和恢复效果,↤配合这次印记时长的调整来彻底⇓改变目前的状况。最后我们将优㍮化扁鹊部分技能的手感,让释放㍡过程更加顺畅
被动:增添恢复印↪记的BUFF图标提示
被动:叠㍡毒持续时长:5秒 → 7秒
2技能:技能㍪释放过程:0.4秒 → 0.3秒
3技能:技能释㏳放过程:0.5秒 → 0.3秒
7.小乔
小乔的1技能㋄拥有超远的攻击距离,可以让她㏺始终在安全的位置持续消耗敌人↧。但是一旦团战爆发,小乔便不㏰得不冲进战场释放大招,这样的㋀做法非常冒险且不太合理。
我们㏥将调整大招的可释放范围(匹配♧攻击范围),让小乔可以在更加℗安全的位置释放大招。另外我们㍠还引入了新的机制,让小乔在团↟战开启瞬间,能够对多名敌人造↥成比较高的爆发伤害。
另外我们㏺也将对小乔部分技能的手感进行㋁优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒⇗ → 0.4秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以↳匹配实际的生效范围)
3技能:增↝加了大招的范围提示
3技能:增加⇏衰减机制:后续目标每次命中减ⓛ少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+↻0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视㋃野控制使得守约的安全系数直接㏰爆表,导致了前期游戏的枯燥与平↢静,同时,守约在中后期难以接▶近的问题也让他的对手很难抓住㏮机会将他击退
在调整这两个问题↪的同时,我们还试图通过属性转ⓞ化的方式,解决部分守约玩家装⇉备选择的问题
被动:贴墙被动移↱速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~㏵30%(随英雄等级提升)
被动:增加↻暴击转化攻击力的被动,1%暴击率㏺转化为3点物理攻击力
1技能:视野⇆范围:基础范围减少75%,升级增加㏶范围(满级同原版本一致)
1技能:解㋅除装置需要时间:3秒(多人解除装㏤置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除⇣装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离◕:600 → 500
3技能:加速持续时长:4秒 →♮ 2秒
9.武则天
武则天1技能在边缘的控⇗制,加上大招的控制,往往能让㍫没有净化的敌人难以应对,一个⟲英雄能够自闭环地控制对手2秒以↴上,这是我们不希望看到的现象㏴;
与此同时,我们优化了武则天羸ⓞ弱的前期体验,适当增强她在1V⇋1中的对抗能力,提升武则天玩家⇨的游戏体验
基础生命:2860(+155.5*英雄等㋁级) → 3019(+164.2*英雄等级)
1技能:伤害:350(+㏠70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后⇩1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9A㍨p)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕⊱眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒♩
强化后1技能:对轨迹末端单位造↞成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都↦造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 →⇙ 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
10.甄姬
甄姬作为一名控场型法师↚,她的出手效率一直很影响大家⇄的使用感受,我们针对部分释放↛速度较为缓慢的技能进行调整
2技⇔能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出⇟手时间:0.3秒 → 0.2秒
3技能:技能飞行↛速度:850 → 1000
11.夏侯惇
我们一直在努力↷优化坦克型英雄的游戏体验,对↮于夏侯惇而言,他的控制和突进㏶能力是非常强劲的,但是相比其㏰他坦克,他可能有些太脆弱了,↷被动的效果非常不明显,护盾也⇓极为薄弱
这次更新中我们将对夏↥侯惇的生存能力进行大规模调整㏸,希望他能摆脱目前的困境
被动⇓:冷却时间:60秒 → 30秒
被动:每次▩命中回复生命比例:2% → 3%
2技能:护↾盾最大生命比例:10% → 15%
12.橘右京
橘右㏩京相比其他刺客,在机动性上毫↚无优势。我们希望橘右京拥有更㍚多调整位置的可能,让他在最佳↰的攻击距离使用自己的拔刀术。㋀为了配合这一调整,我们将上调㍝被动的攻击伤害,让橘右京的每↧一次拔刀术都更具威慑力
被动:⟳基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:㍙固定8秒 → 固定7秒
1技能:命中敌方㊚减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷⇧却
13.花木兰
我们希望通过削弱花木☞兰前期的作战能力以延缓她在战◕场上取得主动权的时间点
使得她ⓛ的对手对她能够做更多的反制与㋂应对
当然,花木兰在她完整成长㏶后依然是王者峡谷的女武神
基础㏶攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等㏨级)
14.雅典娜
优化1技能碰撞框,修复㏪雅典娜1技能无法命中身边单位的㍚问题
15.张飞
张飞过快的狂意回复速㊛度,让毁天灭地的大招几乎覆盖⇟每一次团战,我们这次的修改希⇧望张飞的对抗者能够抓住他没有⊱大招的真空期。并且提升他在未↡变身状态下的伤害能力
1技能:命⇦中英雄增加狂意:5点 → 3点
1技能:⇀伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能↞:使用增加狂意:5秒 → 3点
16.狄仁杰♩
狄仁杰的2技能让他在团队中有着⇀完全无法破坏的输出环境,造成⇇了反制的困难;此次调整希望适当㏱增加狄仁杰在团战中的反制窗口↫
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
王者荣耀S㍨9赛季即将开启,10月16日抢先服率先↛为S9赛季铺路,对多个英雄进行⊱了调整,具体调整都有什么效果㏽呢?下面一起来看看S9赛季英雄↱调整解读。
1.貂蝉
王者荣耀貂蝉攻↾略汇总 貂蝉技能出装皮肤视频全↟攻略
2技能:修复部分情况3枚花球㍬无法全部命中的BUG
解析:修⇜复bug之后貂蝉的强度会提高一丢丢㍠,但是依然无法找回当年法师一㊚姐的地位。
2.嬴政
王者荣耀嬴政攻⇖略汇总 嬴政技能出装皮肤视频全⇐攻略
由于底层逻辑的问题,大招㏼实际生效的飞剑数量会少于技能⇂描述的55支。经过长期的研究和尝㏶试,我们终于解决了这个难缠的⇗问题,飞剑的数量不会再缺斤少↦两了。
作为平衡,我们适当调整⇓了单剑的伤害,但大招的总伤害㍮仍然获得了可观的提升。
并且修↤改后嬴政的正面伤害实在是有些㍧爆表了,我们需要适当削弱他的㏫团战伤害.调整他过于快速的清线↝能力,和其他中单英雄保持在一⇡个平衡的对抗空间里面
此外,我㏱们还对1技能和大招的手感做了一⊹些调整,希望他的使用体验更加㋃顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒㍝
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+㍮0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整♩100距离
3技能:增加效果:释放过程◕提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞ⓛ剑数量与描述不一致的BUG
3技⇧能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1A↰p)
解析:嬴政的一技能类似于周瑜㋂的二技能,虽然技能造成伤害的㋆时间比不上周瑜,但是调整后摇⇩之后会让嬴政更顺手。而大招生㋀成位置向后调整,这样在嬴政遇㋂到近身之后也能从容利用大招对⇔近身的敌人造成伤害。而视野范⇟围提高了足足40%,如此之后嬴政的㍘大招命中率将大大提高,不再是㋈对着空气瞎放了,虽然伤害下调⋚了,但是视野的调整提升会更大⇒。
3.铠
王者荣耀铠攻略汇总 铠出装◕加点符文团战技巧视频全攻略
玩⇒家一直在诟病铠的大招缺乏感受㏳,尤其在后期团战中毫无作用,㏨这也正是我们想解决的问题。我㏶们希望通过此次的调整,在铠的㏦大招上营造足够的大招感,一定↪程度上缓解他在团战中的尴尬地㍯位。
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42A▤d) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点㏽ → 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+㋈45/Lv)
解析:凯在开大之后容易被风㏨筝,团战时大招进场又感觉太脆☜,加强格挡伤害看起来效果会非㍦常不错。
4.墨子
王者荣耀墨子攻略⇀汇总 墨子技能出装视频全攻略
墨↣子的设计定位是战场上的多面手↚,但脆弱的身板让他很多时候只㏺能在后方承担远程poke和控制的角色㏧。我们适当补充了他的生存能力㏣,希望在适当的时候他能够冲锋⇦在前,像守护和平一样守护自己♢的队友。
被动:释放技能后的护㍬盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) →⇔ 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
解析:护盾厚度⇑提高之后,墨子除了远程消耗之↽外,近战时的强度也得到一定的㏳提升。
5.项羽
王者荣耀项羽重做攻⇇略汇总 项羽重做技能出装皮肤视℗频全攻略
从数据上来看,西楚霸㏲王的表现完全没有办法符合他的㍞称号,尤其在最近的一段时间内㍢,我们持续收到了项羽玩家们的⋌反馈,坚决了我们进行调整的决㋁心
此次的调整主要针对于:
1.项羽㋈在清兵和对线上缺乏足够的强度↵;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战㏹斗的手段;
我们希望能够让项羽与↹一些主流的战士站在一条线上竞㏯争,逐渐回到玩家的视线中
基础↾生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级⊹)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄↚等级)
被动:新增效果:项羽的普⇧通攻击会对目标造成其最大生命↿值6%的物理伤害,但对每个目标每↢6秒只能触发一次
被动:取消低血♩量状态下的伤害加成效果
被动:⇗CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:↠3 → 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:↰CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/L⊹v)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡↠伤害的设定
2技能:新增被动:每▦1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能♩:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:CD⇠:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于㍭低于或等于自身等级的目标造成㏽15%伤害
3技能:增加内外圈判断,内⇈圈伤害同原版本一致,外圈仅造㏩成60%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+⇗1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:↜860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
解析:之前㏼的项羽一直被当成坦克辅助来使↸用,让一个西楚霸王当辅助实在⟳有损项羽美名,而高端局要见到‿项羽也很难,此次的调整让项羽㏮更偏向于战士,让其输出和身板↾更趋向于战士,游戏体验会更好㏫一些,具体在正式服的表现如何◕,就让我们拭目以待。
6.扁鹊
王者㍝荣耀扁鹊攻略汇总 扁鹊技能出装↪皮肤视频全攻略
虽然我们一直在⊱强调扁鹊是一位擅长持续作战的㏰英雄,但是他的持续效果并不让↽人满意,尤其是印记的持续时间↾过短,导致印记中断,后续大招‿的爆发不足。所以我们将增加2秒◐印记的持续时间,给扁鹊更多的↷空间去释放技能。
另外我们也注↿意到扁鹊前期的窘境依然没有改㍞善,我们将调整被动的伤害和恢㍦复效果,配合这次印记时长的调↧整来彻底改变目前的状况。最后⇍我们将优化扁鹊部分技能的手感↤,让释放过程更加顺畅
被动:叠⇦毒持续时长:5秒 → 7秒
被动:伤害♧:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级㏬)(+0.05Ap)
2技能:技能释放过程:0.4秒 →♢ 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒㏾
解析:在上一次大调整之后扁鹊↝依然没法在法师在站住脚,此次℗调整之后扁鹊变得更毒了,回血㏲能力也加强了。
7.小乔
王者荣耀小㍰乔攻略汇总 小乔技能出装皮肤视㋈频全攻略
小乔的1技能拥有超远的㏼攻击距离,可以让她始终在安全☜的位置持续消耗敌人。但是一旦⇃团战爆发,小乔便不得不冲进战↪场释放大招,这样的做法非常冒↷险且不太合理。
我们将调整大招▩的可释放范围(匹配攻击范围),让↦小乔可以在更加安全的位置释放⇆大招。另外我们还引入了新的机↫制,让小乔在团战开启瞬间,能↡够对多名敌人造成比较高的爆发↣伤害。
另外我们也将对小乔部分㏭技能的手感进行优化。
2技能:技↻能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
3技能:可释↬放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范㍮围)
3技能:增加了大招的范围提示㏪
3技能:增加衰减机制:后续目标↶每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤⇍害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
解析:⟱小乔的一技能速度更快,留给敌▥人的反应时间更短,而大招的范↼围提示就跟台服克里希版小乔是⟱一样的,大招的爆发力也得到了㊚提升,小乔的强度确实提高了一⇌截。
8.百里守约
王者荣耀百里守约㏩攻略汇总 百里守约技能出装皮肤㏫视频全攻略
前期的视野控制使得↼守约的安全系数直接爆表,导致了↰前期游戏的枯燥与平静,同时,↥守约在中后期难以接近的问题也⇁让他的对手很难抓住机会将他击㍪退
在调整这两个问题的同时,我⇅们还试图通过属性转化的方式,↬解决部分守约玩家装备选择的问㏳题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英⟰雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升↫)
被动:增加暴击转化攻击力的被⇢动,1%暴击率转化为3点物理攻击力⇊
1技能:视野范围:基础范围减少㋁75%,升级增加范围(满级同原版本一⇧致)
1技能:解除装置需要时间:3秒♧(多人解除装置将降低解除时间) →↤ 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能㍮:后跳距离:600 → 500
3技能:加速持续↡时长:4秒 → 2秒
解析:在S8赛季末⇡百里守约的表现越来越好,以至㏩于守约一度上了BAN ,此次调㍯整缩短大招后跳距离,让守约的↫自保能力没那么强大。而视野范⊱围的调整也让守约在前期的优势⇡有所削弱。而暴击装备在此次调⇠整之后也将适用于百里守约,宗㍟师之力、闪电匕首等也可以是百㏤里守约的备选装备。
9.武则天
王者㏼荣耀武则天攻略汇总 武则天技能㏳出装皮肤视频全攻略
武则天1技能⇑在边缘的控制,加上大招的控制↬,往往能让没有净化的敌人难以㏰应对,一个英雄能够自闭环地控㏧制对手2秒以上,这是我们不希望㏶看到的现象;与此同时,我们优化◈了武则天羸弱的前期体验,适当☞增强她在1V1中的对抗能力,提升㏣武则天玩家的游戏体验
基础生命㍝:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)
1技能ⓛ:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技㏻能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1A⇣p) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹㏨末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单↮位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹⇞末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹㍝触碰单位都造成双倍伤害
2技能:㍫CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
解析:此次调整不㏧管是一技能强化后的技能效果还⇡是二技能前期CD缩短,都让武⇁则天的自保能力得到了加强,但⟱是相应的也削弱了一技能的伤害㏫。
10.甄姬
王者荣耀甄姬攻略汇总 甄◑姬技能出装皮肤视频全攻略
甄姬㍿作为一名控场型法师,她的出手㏣效率一直很影响大家的使用感受↟,我们针对部分释放速度较为缓㍛慢的技能进行调整
2技能:出手时↲间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒㏺ → 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 → 1000
解⇉析:自S8赛季末以来甄姬大有崛↵起之势,二技能伤害高消耗能力㏺又强,已经很令人恶心了,继上⋌次加强二技能之后此次又加强了㋈大招的飞行速度,留给敌人逃跑⊰的时间不多了。
11.夏侯惇
王者荣耀↿夏侯惇攻略汇总 夏侯惇技能出装㋅皮肤视频全攻略
我们一直在努力↽优化坦克型英雄的游戏体验,对◕于夏侯惇而言,他的控制和突进↵能力是非常强劲的,但是相比其⇀他坦克,他可能有些太脆弱了,㍤被动的效果非常不明显,护盾也㋊极为薄弱
这次更新中我们将对夏↳侯惇的生存能力进行大规模调整⊱,希望他能摆脱目前的困境
被动‿:冷却时间:60秒 → 30秒
被动:每次‿命中回复生命比例:2% → 3%
2技能:护↩盾最大生命比例:10% → 15%
解析:夏侯♧惇淡去玩家的视野已经有一段时㏨间了,此次加强定能让夏侯惇重◕回光辉时刻,尤其是在重战士齐↣削弱的版本,夏侯惇的表现还是⇒相当让人期待的。
12.橘右京
王者荣↿耀橘右京攻略汇总 橘右京技能出♬装皮肤视频全攻略
橘右京相比其⇑他刺客,在机动性上毫无优势。⇁我们希望橘右京拥有更多调整位㏺置的可能,让他在最佳的攻击距⇍离使用自己的拔刀术。为了配合⇵这一调整,我们将上调被动的攻㏡击伤害,让橘右京的每一次拔刀⊰术都更具威慑力
被动:基础伤害⇙:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 →㋃ 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD↟:固定减少3秒 → 减少50%冷却
解析:㍠提高了橘右京的伤害和一技能的▥CD,此次加强效果相当不错,♮三秒一个燕返,想想就可怕。
13.花◈木兰
王者荣耀花木兰重做攻略汇↪总 花木兰重做技能出装皮肤视频⇗全攻略
我们希望通过削弱花木兰㏤前期的作战能力以延缓她在战场㏵上取得主动权的时间点
使得她的↵对手对她能够做更多的反制与应↯对
当然,花木兰在她完整成长后㊚依然是王者峡谷的女武神
基础攻⟰击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级㍝)
解析:一代版本一代神,代代版㏹本削木兰,逃不过和宫本武藏一⇃样的厄运。
14.雅典娜
王者荣耀雅典⇁娜攻略汇总 雅典娜技能出装皮肤▦视频全攻略
优化1技能碰撞框,修↞复雅典娜1技能无法命中身边单位⇧的问题
15.张飞
王者荣耀张飞攻略汇↟总 张飞技能出装皮肤视频全攻略㋅
张飞过快的狂意回复速度,让毁㏫天灭地的大招几乎覆盖每一次团⇆战,我们这次的修改希望张飞的㍢对抗者能够抓住他没有大招的真㏶空期。并且提升他在未变身状态⇔下的伤害能力
1技能:命中英雄增㍮加狂意:5点 → 3点
1技能:伤害:360(+㍡75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增⇨加狂意:5点 → 3点
解析:最强坦克㏲的地位算是坐到头了,该让贤了▥。狂意的积累速度变慢,很大程⋌度上拖慢了己方的节奏,很亏。⊱
16.狄仁杰
王者荣耀狄仁杰重做攻略⇘汇总 狄仁杰重做技能出装皮肤视⟰频全攻略
狄仁杰的2技能让他在团㋁队中有着完全无法破坏的输出环㍩境,造成了反制的困难;此次调整♡希望适当增加狄仁杰在团战中的↩反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
解⇤析:目前版本的狄仁杰确实过于㍝强势,在发育起来之后留给敌人▣的机会越加渺小,加长二技能的⇎CD之后,让敌对玩家有更大的⇓机会切死这个游戏判官。
坦克整℗体生命回复调整
主定位为坦克的▤英雄:
相比起其他职业的英雄,↻坦克的续航能力实在有些影响体㏰验了,即便精确控制血量消耗也㏳需要频繁地回泉水补血的问题使↽得很多玩家都不愿意使用这些英↷勇的肉盾,此次调整我们希望能㏼在一定程度上改善这样的体验
- 1、王者荣耀S9赛季到底哪些♡英雄被削弱
- 2、王者荣耀s9有哪些英㍟雄重做
- 3、王者荣耀s9赛季有哪些英♢雄重做
- 4、王者荣耀S9重做英雄有◑哪些 S9重做英雄盘点
- 5、王者荣耀⇄S9赛季英雄调整
- 6、王者荣耀S9最ⓛ全英雄调整
大调整大更新自然少⇢不了英雄的改动,本次S8赛季更㏧新有9位英雄小伙伴受到了不同程↪度的调整呢,下面来看分析吧。☞
增强:甄姬、典韦、妲己、娜可⇗露露、程咬金
削弱:干将莫邪、◐王昭君、李元芳、庄周
以下就是⋌S8新赛季关于英雄的改动啦,总⇆的来说就是干将莫邪终于削了,℞大鱼回归冷门,典韦娜可露露又⇗可以玩了。
增强:
甄姬(增加被㍧动伤害,2技能距离扩大)
典韦(↟大增,增加1技能的加速时长以及⇓伤害,2技能提升至极限攻速)
妲↢己(小增,缩短一技能cd)
娜可露㏩露(增加被动伤害以及2技能伤害♡与回复血量,可以玩了)
程咬金♮(小调整,增加了被动损失血量㏵获得攻击的数值)
削弱:
干将莫↬邪(23技能轨道可见且距离变短,㍭伤害削弱,但飞剑速度变快)
王⇃昭君(值得庆幸玩法没改,3技能⇄伤害削弱)
李元芳(小改动,小㋆调整,被动窥视的范围变小,视㏤野时长减少1秒)
庄周(2技能叠加㍯伤害被削,回归冷门)
王者荣耀↯这个游戏是一个更新比较频繁的㏰手机游戏,在每次更新总或多或⇜少的都会对游戏中的英雄或者是⇟游戏模式进行一定程度上的挑战⇒,这个游戏又有两个英雄即将进⇦行重做。小编和大家一起看看吧↼。
1.重做项羽
王者荣耀重做的意思↢是,这个英雄的技能将要全部改㋄变,而不是增强或者削弱。那么↢项羽作为坦克,实际上不如亚瑟↪,输出也只是激发被动状态下才㏼能发挥出最大, 不是每一个残血◈的项羽都有可能及时放大招。重㍩做项羽,项羽会不会变得更霸气↾呢?让我们拭目以待吧,据说重⇇做的项羽很快就会上线体验服。▧
2.橘子重生
橘右京是腾讯和SNK㊛合作引进的英雄,SNK英雄还‿有露可娜娜和不知火舞,SNK↛英雄没有皮肤不说,获得渠道也㍥是看脸的。在三个 SNK英雄里㏽,橘子是在整个王者荣耀中垫底▧的英雄。官方策划,将要加强橘↩右京,难道是SNK英雄的春天⇔要来了吗?
3.法师都要成为技术流↵?
在人们眼中,坦克和战士是操⊰作难度最简单的,无脑冲就可以↭了,皮厚血多能输出。而法师作㍦为技术流的存在,风骚的走位,⇠精准的预判才能发挥出最大威力㏪,比如诸葛亮那样的高技术含量㏶的英雄。据说,未来法师将成为☜真正的法师,都像诸葛亮一样高㍞难度操作。
4.S8赛季将结束
S8赛季⇀将在10月中下旬结束,很有可能是↛在10月19日更新时开启新赛季。每到⇂赛季结束的时候,上分的人都很↫多, 想要下赛季有个好段位,或↛者拿到赛季的奖励。这意味着一↯大堆坑神又要出来坑人了!
那么如↪何领着坑神们,畅快的上分呢?↣小编为大家推荐一款上分神器,↦这就是鑫盾推出的王者荣耀专用⇦手机壳。
据说用了这款手机壳,㋅可有修正你的玩手游姿势,缓解♧手酸手痛手抽筋。走位更风骚,㏺技能能精准,别说什么诸葛亮了↲,就是所有坦克斗都成了诸葛亮▶那样的操作难度也是小意思。分↱分钟带着一堆小学生上分。
小编㏷亲测过,上分就是那么任性!
王者♡荣耀s9赛季重做英雄有哪些,亚瑟ⓥ后裔艾琳马可波罗
王者荣耀s9赛季⊰重做英雄有哪些,亚瑟后裔艾琳㏰马可波罗,随着王者荣耀s9赛季的㍪临近,大量英雄即将重做,各位㍛感兴趣的小伙伴们,赶紧来看一㍫下吧。
王者荣耀s9赛季哪些英雄会⇗重做
亚瑟:
亚瑟的重做技能,官↽方已经在体验服里上线了两次,㍡也修改了两次。大概就是增强了⇅亚瑟的坦度,同时也增加了一些㏣辅助能力,大招是超大范围的回⇇血池。所以亚瑟重做,是从战士㋅/坦克,变成了一个战士/辅助。
后⇥羿:
后羿重做也已经上线过体验㏥服测试,连模型登场动画都有调↣整过。重做后的后羿依然没有位↠移,大招也一样是射大鸟。但是㋄被动和1技能的输出暴发能力大大↜提高,2技能有点陨石撞地球的感㏹觉。
艾琳:
估计很多玩家都不知⟱道艾琳这个英雄,这是一个内测㏲英雄,可以理解为女版的后羿,↬游戏内拥有这个英雄的玩家非常⇪少,估计打500-1000局才能遇到一次,小♮编有幸遇到过两次。
艾琳重做后↿变化很大,模型和技能都有改动㏩,重做后的艾琳什么时候上线就㋄更难讲了,毕竟这是一个稀有英↳雄。登场方式都很难猜测。
马可℞波罗:
马可波罗要重做,目前还⇤只是爆料阶段,虽然官方已经在♧体验服里加入了英雄重做的代码▧。但具体会改成什么样也不确定▶,马可现在最大的问题,是前期▩很难打出伤害,必须要一梭子子㋆弹全部命中才行。大招无法吸血↵,开大进场压力也很大。不过马㍞可依然是个最灵活的射手。
王者㏠荣耀S9重做的英雄有:
1、张良,㋁首先是张良,这个英雄自从被天㋀美削弱之后就一直一蹶不振,唯㍯一的用处就是大招能够针对一些⇆特定英雄。张良据传在体验服已㋈经重做了,但是重做后的张良貌⇉似更加垃圾了,大招虽然不是狗㏪链,但效果也是跟狗链差不多。⇢而且重做后的张良一技能壁垒会↹移速眩晕,只是单纯的减速而已⇐。小曼君想问一句,重做后的张⇘良是不是变得更加垃圾了?
2、干▶将莫邪,干将之前跟项羽一样在▥体验服被天美禁止使用了一段时↳间,然后就传出干将重做的消息↡。现在的项羽也只是二技能优化⇆,但是确实变强了许多。而干将⇣的技能直接就是重做了,这也是㍯第一重做的新英雄。之前的干将㋋因为技能有预示弹道,所以就逐㍰渐被玩家所淘汰了。而重做后的▦干将直接把大招给改了,不再是⇵丢老婆了,但是具体细节还要等㍯天美公布才行。
3、马可波罗,之㏫前小曼君也不相信马可波罗会面㏻临重做,但是小曼君前几天却发◕现了有关马可波罗的两个代码包▧。一个代码是表示新皮肤,这个㍘大家都应该知道是KPL限定皮↢肤。而另外一个代码则是改动,↺这很有可能预示着马可波罗在S♩9赛季会面临重做哦。
随着“峡谷♡起源”新版本和S9新赛季的到来。,王者荣耀中的多位英雄也迎来㊛了调整,下面小编带来了王者荣⇢耀S9赛季英雄调整一览,10月23日新℞版本英雄调整介绍,一起来看看↽吧。
王者荣耀S9赛季英雄调整汇↯总
1.貂蝉
2技能:修复部分情况3枚花▤球无法全部命中的BUG
2.嬴政
由⋌于底层逻辑的问题,大招实际生▦效的飞剑数量会少于技能描述的↽55支。经过长期的研究和尝试,我㍘们终于解决了这个难缠的问题,⇡飞剑的数量不会再缺斤少两了。㏪
作为平衡,我们适当调整了单剑⇂的伤害,但大招的总伤害仍然获㍧得了可观的提升。
并且修改后嬴↻政的正面伤害实在是有些爆表了㍩,我们需要适当削弱他的团战伤↪害.调整他过于快速的清线能力,㏼和其他中单英雄保持在一个平衡㏱的对抗空间里面
此外,我们还对⇠1技能和大招的手感做了一些调整⇖,希望他的使用体验更加顺畅。⇏
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
1技能:↩伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能♡:飞剑生成位置向后调整100距离
3技↡能:增加效果:释放过程提高40%视㍙野范围
3技能:修复3技能飞剑数量↲与描述不一致的BUG
3技能:伤⇁害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
3.铠
玩家↛一直在诟病铠的大招缺乏感受,↾尤其在后期团战中毫无作用
这也㍰正是我们想解决的问题
我们希望ⓔ通过此次的调整,在铠的大招上▣营造足够的大招感,一定程度上㍰缓解他在团战中的尴尬地位
1技能♩:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+↟0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
3技能㍫:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
4.墨子
墨⇪子的设计定位是战场上的多面手㏡,但脆弱的身板让他很多时候只㋋能在后方承担远程poke和控制的角色⇩。我们适当补充了他的生存能力↢,希望在适当的时候他能够冲锋㍧在前,像守护和平一样守护自己㏣的队友。
被动:释放技能后的护㍭盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) →㏡ 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
5.项羽
从数据上来⊰看,西楚霸王的表现完全没有办↾法符合他的称号,尤其在最近的⇗一段时间内,我们持续收到了项㋋羽玩家们的反馈,坚决了我们进⇎行调整的决心
此次的调整主要针⇊对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏㏨足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑ⓛ敌人进行战斗的手段;
我们希望能⇗够让项羽与一些主流的战士站在㍿一条线上竞争
逐渐回到玩家的视⊹线中
基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(㏠+261.4*英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄㏻等级) → 103(+22.3*英雄等级)
被动:新ⓥ增效果:项羽的普通攻击会对目⇧标造成其最大生命值6%的物理伤害↟,但对每个目标每6秒只能触发一↱次
被动:取消低血量状态下的伤⟲害加成效果
被动:CD:120秒 → 90秒↮
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能蓝耗:↿60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒⊹
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+㋇0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技㍞能:新增被动:每1点护甲转化为㍘额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 →⇍ 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能㏤:增加被动:对于低于或等于自⇖身等级的目标造成15%伤害
3技能:外↰圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
3技⇉能:增添内圈伤害:额外造成66%伤㏢害
6.扁鹊
虽然我们一直在强调扁鹊㏳是一位擅长持续作战的英雄,但♡是他的持续效果并不让人满意,⇩尤其是印记的持续时间过短,导↭致印记中断,后续大招的爆发不⟲足。
所以我们将增加2秒印记的持㍭续时间,给扁鹊更多的空间去释↷放技能。
另外我们也注意到扁鹊㏸前期的窘境依然没有改善,我们㏹将调整被动的伤害和恢复效果,↤配合这次印记时长的调整来彻底⇓改变目前的状况。最后我们将优㍮化扁鹊部分技能的手感,让释放㍡过程更加顺畅
被动:增添恢复印↪记的BUFF图标提示
被动:叠㍡毒持续时长:5秒 → 7秒
2技能:技能㍪释放过程:0.4秒 → 0.3秒
3技能:技能释㏳放过程:0.5秒 → 0.3秒
7.小乔
小乔的1技能㋄拥有超远的攻击距离,可以让她㏺始终在安全的位置持续消耗敌人↧。但是一旦团战爆发,小乔便不㏰得不冲进战场释放大招,这样的㋀做法非常冒险且不太合理。
我们㏥将调整大招的可释放范围(匹配♧攻击范围),让小乔可以在更加℗安全的位置释放大招。另外我们㍠还引入了新的机制,让小乔在团↟战开启瞬间,能够对多名敌人造↥成比较高的爆发伤害。
另外我们㏺也将对小乔部分技能的手感进行㋁优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒⇗ → 0.4秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以↳匹配实际的生效范围)
3技能:增↝加了大招的范围提示
3技能:增加⇏衰减机制:后续目标每次命中减ⓛ少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+↻0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视㋃野控制使得守约的安全系数直接㏰爆表,导致了前期游戏的枯燥与平↢静,同时,守约在中后期难以接▶近的问题也让他的对手很难抓住㏮机会将他击退
在调整这两个问题↪的同时,我们还试图通过属性转ⓞ化的方式,解决部分守约玩家装⇉备选择的问题
被动:贴墙被动移↱速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~㏵30%(随英雄等级提升)
被动:增加↻暴击转化攻击力的被动,1%暴击率㏺转化为3点物理攻击力
1技能:视野⇆范围:基础范围减少75%,升级增加㏶范围(满级同原版本一致)
1技能:解㋅除装置需要时间:3秒(多人解除装㏤置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除⇣装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离◕:600 → 500
3技能:加速持续时长:4秒 →♮ 2秒
9.武则天
武则天1技能在边缘的控⇗制,加上大招的控制,往往能让㍫没有净化的敌人难以应对,一个⟲英雄能够自闭环地控制对手2秒以↴上,这是我们不希望看到的现象㏴;
与此同时,我们优化了武则天羸ⓞ弱的前期体验,适当增强她在1V⇋1中的对抗能力,提升武则天玩家⇨的游戏体验
基础生命:2860(+155.5*英雄等㋁级) → 3019(+164.2*英雄等级)
1技能:伤害:350(+㏠70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后⇩1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9A㍨p)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕⊱眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒♩
强化后1技能:对轨迹末端单位造↞成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都↦造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 →⇙ 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
10.甄姬
甄姬作为一名控场型法师↚,她的出手效率一直很影响大家⇄的使用感受,我们针对部分释放↛速度较为缓慢的技能进行调整
2技⇔能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出⇟手时间:0.3秒 → 0.2秒
3技能:技能飞行↛速度:850 → 1000
11.夏侯惇
我们一直在努力↷优化坦克型英雄的游戏体验,对↮于夏侯惇而言,他的控制和突进㏶能力是非常强劲的,但是相比其㏰他坦克,他可能有些太脆弱了,↷被动的效果非常不明显,护盾也⇓极为薄弱
这次更新中我们将对夏↥侯惇的生存能力进行大规模调整㏸,希望他能摆脱目前的困境
被动⇓:冷却时间:60秒 → 30秒
被动:每次▩命中回复生命比例:2% → 3%
2技能:护↾盾最大生命比例:10% → 15%
12.橘右京
橘右㏩京相比其他刺客,在机动性上毫↚无优势。我们希望橘右京拥有更㍚多调整位置的可能,让他在最佳↰的攻击距离使用自己的拔刀术。㋀为了配合这一调整,我们将上调㍝被动的攻击伤害,让橘右京的每↧一次拔刀术都更具威慑力
被动:⟳基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:㍙固定8秒 → 固定7秒
1技能:命中敌方㊚减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷⇧却
13.花木兰
我们希望通过削弱花木☞兰前期的作战能力以延缓她在战◕场上取得主动权的时间点
使得她ⓛ的对手对她能够做更多的反制与㋂应对
当然,花木兰在她完整成长㏶后依然是王者峡谷的女武神
基础㏶攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等㏨级)
14.雅典娜
优化1技能碰撞框,修复㏪雅典娜1技能无法命中身边单位的㍚问题
15.张飞
张飞过快的狂意回复速㊛度,让毁天灭地的大招几乎覆盖⇟每一次团战,我们这次的修改希⇧望张飞的对抗者能够抓住他没有⊱大招的真空期。并且提升他在未↡变身状态下的伤害能力
1技能:命⇦中英雄增加狂意:5点 → 3点
1技能:⇀伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能↞:使用增加狂意:5秒 → 3点
16.狄仁杰♩
狄仁杰的2技能让他在团队中有着⇀完全无法破坏的输出环境,造成⇇了反制的困难;此次调整希望适当㏱增加狄仁杰在团战中的反制窗口↫
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
王者荣耀S㍨9赛季即将开启,10月16日抢先服率先↛为S9赛季铺路,对多个英雄进行⊱了调整,具体调整都有什么效果㏽呢?下面一起来看看S9赛季英雄↱调整解读。
1.貂蝉
王者荣耀貂蝉攻↾略汇总 貂蝉技能出装皮肤视频全↟攻略
2技能:修复部分情况3枚花球㍬无法全部命中的BUG
解析:修⇜复bug之后貂蝉的强度会提高一丢丢㍠,但是依然无法找回当年法师一㊚姐的地位。
2.嬴政
王者荣耀嬴政攻⇖略汇总 嬴政技能出装皮肤视频全⇐攻略
由于底层逻辑的问题,大招㏼实际生效的飞剑数量会少于技能⇂描述的55支。经过长期的研究和尝㏶试,我们终于解决了这个难缠的⇗问题,飞剑的数量不会再缺斤少↦两了。
作为平衡,我们适当调整⇓了单剑的伤害,但大招的总伤害㍮仍然获得了可观的提升。
并且修↤改后嬴政的正面伤害实在是有些㍧爆表了,我们需要适当削弱他的㏫团战伤害.调整他过于快速的清线↝能力,和其他中单英雄保持在一⇡个平衡的对抗空间里面
此外,我㏱们还对1技能和大招的手感做了一⊹些调整,希望他的使用体验更加㋃顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒㍝
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+㍮0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整♩100距离
3技能:增加效果:释放过程◕提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞ⓛ剑数量与描述不一致的BUG
3技⇧能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1A↰p)
解析:嬴政的一技能类似于周瑜㋂的二技能,虽然技能造成伤害的㋆时间比不上周瑜,但是调整后摇⇩之后会让嬴政更顺手。而大招生㋀成位置向后调整,这样在嬴政遇㋂到近身之后也能从容利用大招对⇔近身的敌人造成伤害。而视野范⇟围提高了足足40%,如此之后嬴政的㍘大招命中率将大大提高,不再是㋈对着空气瞎放了,虽然伤害下调⋚了,但是视野的调整提升会更大⇒。
3.铠
王者荣耀铠攻略汇总 铠出装◕加点符文团战技巧视频全攻略
玩⇒家一直在诟病铠的大招缺乏感受㏳,尤其在后期团战中毫无作用,㏨这也正是我们想解决的问题。我㏶们希望通过此次的调整,在铠的㏦大招上营造足够的大招感,一定↪程度上缓解他在团战中的尴尬地㍯位。
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42A▤d) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点㏽ → 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+㋈45/Lv)
解析:凯在开大之后容易被风㏨筝,团战时大招进场又感觉太脆☜,加强格挡伤害看起来效果会非㍦常不错。
4.墨子
王者荣耀墨子攻略⇀汇总 墨子技能出装视频全攻略
墨↣子的设计定位是战场上的多面手↚,但脆弱的身板让他很多时候只㏺能在后方承担远程poke和控制的角色㏧。我们适当补充了他的生存能力㏣,希望在适当的时候他能够冲锋⇦在前,像守护和平一样守护自己♢的队友。
被动:释放技能后的护㍬盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) →⇔ 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
解析:护盾厚度⇑提高之后,墨子除了远程消耗之↽外,近战时的强度也得到一定的㏳提升。
5.项羽
王者荣耀项羽重做攻⇇略汇总 项羽重做技能出装皮肤视℗频全攻略
从数据上来看,西楚霸㏲王的表现完全没有办法符合他的㍞称号,尤其在最近的一段时间内㍢,我们持续收到了项羽玩家们的⋌反馈,坚决了我们进行调整的决㋁心
此次的调整主要针对于:
1.项羽㋈在清兵和对线上缺乏足够的强度↵;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战㏹斗的手段;
我们希望能够让项羽与↹一些主流的战士站在一条线上竞㏯争,逐渐回到玩家的视线中
基础↾生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级⊹)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄↚等级)
被动:新增效果:项羽的普⇧通攻击会对目标造成其最大生命↿值6%的物理伤害,但对每个目标每↢6秒只能触发一次
被动:取消低血♩量状态下的伤害加成效果
被动:⇗CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:↠3 → 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:↰CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/L⊹v)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡↠伤害的设定
2技能:新增被动:每▦1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能♩:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:CD⇠:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于㍭低于或等于自身等级的目标造成㏽15%伤害
3技能:增加内外圈判断,内⇈圈伤害同原版本一致,外圈仅造㏩成60%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+⇗1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:↜860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
解析:之前㏼的项羽一直被当成坦克辅助来使↸用,让一个西楚霸王当辅助实在⟳有损项羽美名,而高端局要见到‿项羽也很难,此次的调整让项羽㏮更偏向于战士,让其输出和身板↾更趋向于战士,游戏体验会更好㏫一些,具体在正式服的表现如何◕,就让我们拭目以待。
6.扁鹊
王者㍝荣耀扁鹊攻略汇总 扁鹊技能出装↪皮肤视频全攻略
虽然我们一直在⊱强调扁鹊是一位擅长持续作战的㏰英雄,但是他的持续效果并不让↽人满意,尤其是印记的持续时间↾过短,导致印记中断,后续大招‿的爆发不足。所以我们将增加2秒◐印记的持续时间,给扁鹊更多的↷空间去释放技能。
另外我们也注↿意到扁鹊前期的窘境依然没有改㍞善,我们将调整被动的伤害和恢㍦复效果,配合这次印记时长的调↧整来彻底改变目前的状况。最后⇍我们将优化扁鹊部分技能的手感↤,让释放过程更加顺畅
被动:叠⇦毒持续时长:5秒 → 7秒
被动:伤害♧:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级㏬)(+0.05Ap)
2技能:技能释放过程:0.4秒 →♢ 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒㏾
解析:在上一次大调整之后扁鹊↝依然没法在法师在站住脚,此次℗调整之后扁鹊变得更毒了,回血㏲能力也加强了。
7.小乔
王者荣耀小㍰乔攻略汇总 小乔技能出装皮肤视㋈频全攻略
小乔的1技能拥有超远的㏼攻击距离,可以让她始终在安全☜的位置持续消耗敌人。但是一旦⇃团战爆发,小乔便不得不冲进战↪场释放大招,这样的做法非常冒↷险且不太合理。
我们将调整大招▩的可释放范围(匹配攻击范围),让↦小乔可以在更加安全的位置释放⇆大招。另外我们还引入了新的机↫制,让小乔在团战开启瞬间,能↡够对多名敌人造成比较高的爆发↣伤害。
另外我们也将对小乔部分㏭技能的手感进行优化。
2技能:技↻能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
3技能:可释↬放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范㍮围)
3技能:增加了大招的范围提示㏪
3技能:增加衰减机制:后续目标↶每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤⇍害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
解析:⟱小乔的一技能速度更快,留给敌▥人的反应时间更短,而大招的范↼围提示就跟台服克里希版小乔是⟱一样的,大招的爆发力也得到了㊚提升,小乔的强度确实提高了一⇌截。
8.百里守约
王者荣耀百里守约㏩攻略汇总 百里守约技能出装皮肤㏫视频全攻略
前期的视野控制使得↼守约的安全系数直接爆表,导致了↰前期游戏的枯燥与平静,同时,↥守约在中后期难以接近的问题也⇁让他的对手很难抓住机会将他击㍪退
在调整这两个问题的同时,我⇅们还试图通过属性转化的方式,↬解决部分守约玩家装备选择的问㏳题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英⟰雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升↫)
被动:增加暴击转化攻击力的被⇢动,1%暴击率转化为3点物理攻击力⇊
1技能:视野范围:基础范围减少㋁75%,升级增加范围(满级同原版本一⇧致)
1技能:解除装置需要时间:3秒♧(多人解除装置将降低解除时间) →↤ 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能㍮:后跳距离:600 → 500
3技能:加速持续↡时长:4秒 → 2秒
解析:在S8赛季末⇡百里守约的表现越来越好,以至㏩于守约一度上了BAN ,此次调㍯整缩短大招后跳距离,让守约的↫自保能力没那么强大。而视野范⊱围的调整也让守约在前期的优势⇡有所削弱。而暴击装备在此次调⇠整之后也将适用于百里守约,宗㍟师之力、闪电匕首等也可以是百㏤里守约的备选装备。
9.武则天
王者㏼荣耀武则天攻略汇总 武则天技能㏳出装皮肤视频全攻略
武则天1技能⇑在边缘的控制,加上大招的控制↬,往往能让没有净化的敌人难以㏰应对,一个英雄能够自闭环地控㏧制对手2秒以上,这是我们不希望㏶看到的现象;与此同时,我们优化◈了武则天羸弱的前期体验,适当☞增强她在1V1中的对抗能力,提升㏣武则天玩家的游戏体验
基础生命㍝:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)
1技能ⓛ:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技㏻能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1A⇣p) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹㏨末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单↮位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹⇞末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹㍝触碰单位都造成双倍伤害
2技能:㍫CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
解析:此次调整不㏧管是一技能强化后的技能效果还⇡是二技能前期CD缩短,都让武⇁则天的自保能力得到了加强,但⟱是相应的也削弱了一技能的伤害㏫。
10.甄姬
王者荣耀甄姬攻略汇总 甄◑姬技能出装皮肤视频全攻略
甄姬㍿作为一名控场型法师,她的出手㏣效率一直很影响大家的使用感受↟,我们针对部分释放速度较为缓㍛慢的技能进行调整
2技能:出手时↲间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒㏺ → 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 → 1000
解⇉析:自S8赛季末以来甄姬大有崛↵起之势,二技能伤害高消耗能力㏺又强,已经很令人恶心了,继上⋌次加强二技能之后此次又加强了㋈大招的飞行速度,留给敌人逃跑⊰的时间不多了。
11.夏侯惇
王者荣耀↿夏侯惇攻略汇总 夏侯惇技能出装㋅皮肤视频全攻略
我们一直在努力↽优化坦克型英雄的游戏体验,对◕于夏侯惇而言,他的控制和突进↵能力是非常强劲的,但是相比其⇀他坦克,他可能有些太脆弱了,㍤被动的效果非常不明显,护盾也㋊极为薄弱
这次更新中我们将对夏↳侯惇的生存能力进行大规模调整⊱,希望他能摆脱目前的困境
被动‿:冷却时间:60秒 → 30秒
被动:每次‿命中回复生命比例:2% → 3%
2技能:护↩盾最大生命比例:10% → 15%
解析:夏侯♧惇淡去玩家的视野已经有一段时㏨间了,此次加强定能让夏侯惇重◕回光辉时刻,尤其是在重战士齐↣削弱的版本,夏侯惇的表现还是⇒相当让人期待的。
12.橘右京
王者荣↿耀橘右京攻略汇总 橘右京技能出♬装皮肤视频全攻略
橘右京相比其⇑他刺客,在机动性上毫无优势。⇁我们希望橘右京拥有更多调整位㏺置的可能,让他在最佳的攻击距⇍离使用自己的拔刀术。为了配合⇵这一调整,我们将上调被动的攻㏡击伤害,让橘右京的每一次拔刀⊰术都更具威慑力
被动:基础伤害⇙:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 →㋃ 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD↟:固定减少3秒 → 减少50%冷却
解析:㍠提高了橘右京的伤害和一技能的▥CD,此次加强效果相当不错,♮三秒一个燕返,想想就可怕。
13.花◈木兰
王者荣耀花木兰重做攻略汇↪总 花木兰重做技能出装皮肤视频⇗全攻略
我们希望通过削弱花木兰㏤前期的作战能力以延缓她在战场㏵上取得主动权的时间点
使得她的↵对手对她能够做更多的反制与应↯对
当然,花木兰在她完整成长后㊚依然是王者峡谷的女武神
基础攻⟰击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级㍝)
解析:一代版本一代神,代代版㏹本削木兰,逃不过和宫本武藏一⇃样的厄运。
14.雅典娜
王者荣耀雅典⇁娜攻略汇总 雅典娜技能出装皮肤▦视频全攻略
优化1技能碰撞框,修↞复雅典娜1技能无法命中身边单位⇧的问题
15.张飞
王者荣耀张飞攻略汇↟总 张飞技能出装皮肤视频全攻略㋅
张飞过快的狂意回复速度,让毁㏫天灭地的大招几乎覆盖每一次团⇆战,我们这次的修改希望张飞的㍢对抗者能够抓住他没有大招的真㏶空期。并且提升他在未变身状态⇔下的伤害能力
1技能:命中英雄增㍮加狂意:5点 → 3点
1技能:伤害:360(+㍡75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增⇨加狂意:5点 → 3点
解析:最强坦克㏲的地位算是坐到头了,该让贤了▥。狂意的积累速度变慢,很大程⋌度上拖慢了己方的节奏,很亏。⊱
16.狄仁杰
王者荣耀狄仁杰重做攻略⇘汇总 狄仁杰重做技能出装皮肤视⟰频全攻略
狄仁杰的2技能让他在团㋁队中有着完全无法破坏的输出环㍩境,造成了反制的困难;此次调整♡希望适当增加狄仁杰在团战中的↩反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
解⇤析:目前版本的狄仁杰确实过于㍝强势,在发育起来之后留给敌人▣的机会越加渺小,加长二技能的⇎CD之后,让敌对玩家有更大的⇓机会切死这个游戏判官。
坦克整℗体生命回复调整
主定位为坦克的▤英雄:
相比起其他职业的英雄,↻坦克的续航能力实在有些影响体㏰验了,即便精确控制血量消耗也㏳需要频繁地回泉水补血的问题使↽得很多玩家都不愿意使用这些英↷勇的肉盾,此次调整我们希望能㏼在一定程度上改善这样的体验
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